刀塔传奇石像鬼阵容搭配及技能属性介绍
刀塔传奇里,石像鬼是个前排法系坦克,在阵容搭配上挺有讲究。它站位在前排偏后,石像状态时能获得多种防御类增益,给队友挡伤害。等蓄能够了,就变成飞行形态,用各种控制和伤害技能打乱敌方节奏。
石像鬼的觉醒技能强化了它忽视魔抗的属性,这让敌方高魔抗英雄很头疼。飞行时它能从敌方上空攻击,切换回石像状态还可能直接冲进敌阵帮主坦分担伤害,妥妥的“内切型坦克”。它的加入让前排法系队伍更强大,也让队长们的阵容体系有了新变化。
从属性上看,95级博学院、100级红1满装满附魔的石像鬼,作为前排法系坦克英雄,智力成长属性明显,魔法强度高,飞行状态输出强。各类防御属性和石像状态下减伤、回血、回能的增益配合,让它在前排能稳稳当坦克。忽视魔法抗性是它的亮点,觉醒技能更是让这个优势更突出,成了敌方高魔抗英雄的眼中钉。而且它还有多个控制技能,能打乱敌方输出节奏。双重形态的石像鬼可不能小瞧,每次形态变换都可能在战场掀起新波澜。
再说说它的技能。形态转变(大招)不耗能量,能改变石像鬼形态。变成飞行形态会让附近敌人恐惧,变成石像形态则对附近敌人造成魔法伤害和眩晕。石像状态下,它不能攻击,但能持续恢复能量和生命值,还有减伤效果;飞行状态有额外魔法攻击力,不过攻击、放技能或维持飞行都要耗能量。
魔力充盈(普通)技能,每次变成石像状态会获得护盾挡伤害,变成飞行形态会立刻突袭最虚弱的敌人。高空投掷(普通)技能,飞行时抓起敌人飞离战场,几秒后把敌人从高空扔下,落地造成范围魔法伤害和眩晕。落井下石(普通)技能,飞行时对受控制的敌人发动攻击,召唤蝙蝠群撕咬,造成魔法伤害,还能延长控制时间。