传奇中,攻击爆发和攻击稳定,哪个比较重要?
普通攻击2-3的圣战手镯和攻击0-4的极品金手镯,你会选择哪个?十年的自有认知就是哪个攻击上限高我就选哪个。今天我就彻底给你们揭开,看完以后直接让你的游戏理解提升一个档次,打败PK不再迷茫。
很多兄弟玩传奇,平时都是遇到过这样的问题。练级时平均攻击看着挺高。比如说有一个怪你还剩50点血,经常两刀你只砍了40点血,这个怪还剩十点血,这个时候你第三刀,却凑巧砍出了攻击上限的伤害,有一种白白浪费的感觉,是不是?其实这背后藏着一个超级重要的一个数学规律的。你要记住只要是在练级阶段,在信誉值不高的一个情况下,装备上下限攻击差距越小,你练级的效率就会越高。
就拿怒斩和裁决来说,很多人认为裁决攻击力比怒斩高,所以他就更好。其实在练级打怪时,怒斩要强得多,为什么呢?打怪时需要的是伤害的总体数值,也就是稳定性。这些输出算计每小时的平均伤害差距就非常大了。而不是偶尔触发的高伤害却用来打一个残血的小怪。
而PK的优势其实在于伤害的爆发性,而不是稳定性。这就是为什么很多的大佬喜欢狂堆攻击力上限。因为他们明白,哪怕前面几刀没有多少伤害,我只要有一刀我能发挥出攻击上限的伤害,我可能就能直接秒人。所以说这个极品金手镯和圣诞手镯也是一个道理。